整理了一下Qt 的coding convention

开门见山, 我就直接罗列了, 主要是naming convention, style convention 的话, 私以为自己还不错, 就不参考了.

0. General:
a) 命名要有意义.
b) 命名要一致. 比如不要先用prev, 然后用previous.
c) 命名尽量不要缩写. 超过2 个字母, 第一个字母大写其余小写; 只有2 个字母的则全部大写.

1. Class:
a) 类名: 单词首字母大写, 以Q 为首字母.
b) 成员变量: 除了第一个单词, 其余首字母大写.
c) 成员函数: 同上.
d) 静态成员: 同上.
e) 接口: Qt 似乎除了plugin 相关, 不太用接口(纯抽象类). 一般以QXxxInterface, QXxxPlugin 来命名.

2. 结构:
a) 命名跟类一样, 没有特别的convention.
b) 公有的结构以Q 为首字母. 如果是嵌套的, 似乎没有规律.

3. 枚举:
a) 命名跟类一样, 没有特别的convention.
b) 与类相关的枚举可以定义在类中, 这样可以用类名作为前缀.
c) 公有枚举放到公共的名字空间中. 类, 结构, 接口不放到这个名字空间.
d) 命名体现枚举值的相关性. 比如Qt::CaseInsensitive, Qt::CaseSensitive.
e) 尽量用枚举作为Flag 使用. Qt 中有QFlag, QFlags 两个类作为辅助.

5. 函数:
a) 全局函数: qXxxXxx. 比如qFill, qBinaryFind.

6. 宏:
a) 全部大写, 下划线分隔.
b) static const 的全局变量同上.

7. PS:
a) 编辑器的文本编码最好设成ascii, 这样就保证不会出现中文之类了.
b) 函数的参数, Qt 推荐使用指针, 而不是引用, 因为能显式说明参数会被修改.
c) 头文件include 的顺序, 越是specilized 的放在前面, 越是general 的越放在后面.

Qt 的coding convention 跟Java 的非常像. 私以为加上匈牙利命名法会更好一些. 其实又参考了wxWidgets 的部分代码, 由于它不用命名空间, 所以枚举的命名有些小不一样.

参考:
Designing Qt-Style C++ APIs
Qt – CodingConventions
Qt – CodingStyle

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